Schiffe versenken, als Radio getarnt.
Radio Battleship ist ein Live-Seekrieg auf einer fiktiven UKW-Frequenz. Das Grid liegt im Armaturenbrett, die Züge kommen per Siri-Sprachbefehl — und der gesamte Spielzug klingt wie ein dramatischer Marinefunk-Mitschnitt.
So funktioniert's
3–8 Minuten pro RundeDas Grid im Armaturenbrett
Die Lagekarte erscheint als Now-Playing-Artwork in CarPlay — Apple-konform, ohne Fahrer-Ablenkung. Beifahrer spielen per Touch auf dem iPhone.
Steuern per Stimme
„Hey Siri, schieß auf Golf 4“ — Koordinaten werden gesprochen wie im Marinefunk. An der Ampel reichen die Lenkrad-Tasten: Cursor bewegen, feuern.
Es klingt wie Radio, weil es Radio ist
Meeresrauschen, Sonar-Ping, UKW-Crackle und eine Funkerstimme, die jeden Treffer ansagt. Der Audio-Stream ist das Spiel — das Display nur die Unterstützung.
Für Radiosender
Euer Moderator versenkt die Flotte eurer Hörer. Live.
Mit der Senderlizenz wird euer Stream zum In-Game-Radio: Wer spielt, hört euer Programm — jede Spielminute ist eine Streamminute. Dazu das On-Air-Format „Moderator vs. Hörer“: Koordinaten werden live angesagt, die Hörerschaft schießt gemeinsam zurück.
Euer Stream im Spiel
Lobby- und Spiel-Radio sind euer Programm — inklusive eurer Werbeinseln. Verweildauer, die sich vermarkten lässt.
On-Air-Format inklusive
Wöchentliches Live-Event: Der Moderator spielt gegen alle Hörer im Auto. Sieger-Hörer schalten exklusive Sender-Schiffe frei.
Monatslizenz, fair skaliert
Setup + monatliche Lizenz nach Reichweite, buchbar als Dauer- oder Kampagnenlizenz. Eure Hörer spielen immer gratis.
Häufige Fragen
Ist das im Auto überhaupt erlaubt?
Ja. Radio Battleship tritt als CarPlay-Audio-App an: Während der Fahrt läuft Audio + Sprachsteuerung, das Grid ist ein statisches Artwork. Touch-Interaktion gibt es nur für Beifahrer und im geparkten Zustand.
Was kostet das für Hörer?
Nichts. Hörer von Partner-Sendern spielen gratis — die Lizenz trägt der Sender. Eine Standalone-Version mit Herausforderungen, Streaks und verdienbaren Epic-Schiffen folgt.
Wann geht's los?
Der Prototyp läuft. Wir suchen 1–2 Pilot-Sender für die ersten On-Air-Events — Premiere zur gamescom.